ArchestrA Object Toolkit- nowe szkolenie w ofercie AKADEMII ASTOR

Wychodząc na przeciw potrzebom użytkowników oprogramowania Wonderware AKADEMIA ASTOR postanowiła wprowadzić do swojej oferty nowe szkolenie z pakietu ArchestrA Object Toolkit.


Szkolenie przeznaczone jest dla doświadczonych projektantów aplikacji, tworzących informatyczne systemy produkcyjne w oparciu o zaawansowane funkcjonalnie oprogramowanie - Platformę Systemową Wonderware. 

 

Szkolenie ArchestrA Object Toolkit zapoznaje użytkowników ze sposobem i zasadami projektowania własnych obiektów aplikacyjnych, które po zastosowaniu w Platformie Systemowej Wonderware mogą realizować określoną funkcjonalność. Stosując ArchestrA Object Toolkit, projektant może przygotować dowolną liczbę nowych obiektów o dowolnej konfiguracji i sposobie pracy, a jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia osoby projektującej obiekty, ponieważ środowisko ArchestrA Object Toolkit jest bardzo elastyczne oraz rozbudowane funkcjonalnie i dostarcza ogromną swobodę konfiguracji. Przygotowane nowe obiekty mogą zostać w przyszłości wykorzystane w aplikacjach z Platformą Systemową Wonderware, a projektant tworząc i rozwijając własną bibliotekę obiektów, dostarcza użytkownikom nową jakość i unikatową wartość dodaną, oferując nowatorskie i kreatywne podejście do budowania nowoczesnych systemów informatycznych do zastosowań produkcyjnych.
 
Szkolnie trwa 2 dni i przeznaczone jest dla osób ze znajomością środowiska Visual Studio 2008 oraz C#. Wymagane jest również uczestnictwo w szkoleniu Platforma Systemowa Wonderware cz.I.